Binance vuelve a apostar por el gaming NFT (y lo hará a lo grande)
The Harvest Game le permite al jugador ganar o comprar cartas NFT con habilidades únicas, que pueden usarse durante las partidas o venderse en el mercado.
The Harvest Game le permite al jugador ganar o comprar cartas NFT con habilidades únicas, que pueden usarse durante las partidas o venderse en el mercado.
Tomás Giovanetti es el fundador de TGA, empresa que desarrolla videojuegos corporativos. En el Día Internacional del Gamer reflexiona sobre la industria y explica cómo estos productos pueden ayudar a las operaciones de una empresa u organización.
Desde Nawaiam, la plataforma de videojuego aplicado a los recursos humanos, dicen que está comprobado que la gamificación aplicada a los recursos humanos, evalúa de forma más precisa a los candidatos; iguala las condiciones; permite testear los conocimientos que requiere el proceso; mejora el compromiso de los candidatos; y reduce el ciclo de entrevistas, al ser más preciso.
El exdeportista argentina se enfoca en su empresa de esports para desarrollar su pasión por la educación, la tecnología y la comunicación.
Su industria creció un 2.000% en el último año y atrajo más de US$ 2.500 millones en inversiones. El país que más adoptó este tipo de juegos fue Filipinas (representa el 40% de la base de jugadores de Axie Infinity). En Sudamérica, se destacan los casos de Argentina y Brasil. .
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.
Sus juegos tienen más de 30 millones de usuarios mensuales y han atraído a inversores de renombre.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
FITCHIN busca cambiar la forma en la que los equipos de eSports realizan negocios. Su CEO argentino explica por qué usan blockchain y la importancia de sumar al Kun Agüero al proyecto.
Esta semana, el Banco Macro se convirtió en el sponsor de Pampas, equipo de eSports del ex tenista Guillermo Coria. Mientras tanto, Ualá firmó una alianza con Isurus y el Banco Santander anunció un acuerdo con la Liga Latinoamericana de League of Leagends.
Dentro de la industria nacional del gaming, etermax se destaca con productos como Preguntados y Apalabrados. Ahora, la compañía abre nuevas divisiones para incursionar en el metaverso, la Web3, la tecnología blockchain y más.
Para reclutar talentos, impartir capacitaciones, recabar datos de mercado y ensayar actitudes en escenarios virtuales, los juegos son herramientas que se adaptan a las necesidades de cada compañía. Aquí, experiencias de éxito.
Con equipos profesionales y muchos jugadores casuales, este segmento del gaming crece a un ritmo tan acelerado como el nivel de diversificación que tiene en los negocios.
El Director de Marketing de Burger King Argentina anunció que la empresa trabaja en un plan de inclusión “para acercar los e-Sports a los que menos recursos tienen”.
Las marcas ya entendieron que tienen que estar dentro de esta industria, pero cuáles son posibilidades les ofrece y cómo debe ser esa presencia.
Tras su paso por el básquet internacional de primer nivel, el deportista se enfoca en su empresa de e-Sports para desarrollar su pasión por la educación, la tecnología y la comunicación.
FITCHIN es una plataforma de Web3 que busca conectar a la comunidad gamer con los equipos de eSports y los creadores de contenido. El Kun Agüero se sumó como su primer embajador y ya desarrollan un proyecto junto a KRÜ, el equipo del futbolista.
Cuáles son los secretos detrás de los casinos más importantes del mundo. “Todos perderán su dinero. Se trata solo de qué tan rápido perderán”, asegura jack Andrews.