Cómo este exempleado de Microsoft convirtió su empresa de videojuegos en una de las más rentables del mundo
El fundador de Valve, Gabe Newell, hizo casi US$ 10.000 millones con el juego best-seller, Half-Life. En qué está trabajando ahora.
El fundador de Valve, Gabe Newell, hizo casi US$ 10.000 millones con el juego best-seller, Half-Life. En qué está trabajando ahora.
En este artículo, analizamos tres áreas de los juguetes y el entretenimiento infantil que resultan prometedoras para los proyectos de startups en fase inicial dispuestos a abordar esta industria.
El mundo de los videojuegos está resultando cada vez más atractivo para las marcas de moda y belleza que atraen a una audiencia de la Generación Z.
Llegará a las consolas y PC el 25 de septiembre. A continuación, algunos detalles exclusivos.
La desarrolladora de videojuegos dijo que ya está disponible para casi todos los jugadores de CS: GO. Así que, si jugaste en algún momento, es muy probable que tengas acceso.
Si tienen suerte podrán empezar a jugarlo ahora, en su versión beta, antes de su lanzamiento oficial dentro de algunos meses. De esta manera pueden lograrlo.
Según informó un reconocido periodista especializado en deportes electrónicos, se espera que la versión Beta del juego se lance a fines de marzo.
Aunque no está confirmado, se prevé que 'Stranger Things VR' se desarrolle para dispositivos de PC, Meta Quest y PS VR2 de PlayStation 5. Los detalles en la nota.
La empresa informó recientemente sus ganancias del segundo trimestre. Qué saber sobre las acciones y las perspectivas futuras.
El usuario puede administrar su propio club, encontrar y entrenar jugadores, jugar partidos en su propio estadio NFT y generar ingresos mientras juega.
Según un relevamiento realizado Playtech, compañía de desarrollo de software de juegos de azar, nueve de cada 10 argentinos relevados sienten que son "responsables". En tanto, el 3% cree que el juego se está convirtiendo en un problema
Por qué el cofundador y presidente de Animoca Brands, el gigante de los juegos de Blockchain, cree que la llegada de la Web 3 será más rápido de lo que muchos creen.
En jugueterías con una participación de 50% de juguetes nacionales el ticket promedio rondó los $ 1.800 por unidad, mientras que en jugueterías que ofrecen 90% de productos importados, el ticket promedio fue de $ 6.000, precisó la CAIJ.
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
Hablamos del Wordle, que explotó en popularidad a finales de 2021 y comienzos de 2022. Cuándo llegará.
Animoca Brands, que cerca del 2018 se aventuró en los juegos de Blockchain, acaba de conseguir US$ 75 millones en una ronda de financiación.
Cómo la educación a edades tempranas puede resolver algo que si bien el Covid puso en relieve ya era algo evidente: la escasez de profesionales en el campo de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas en el mercado laboral, es uno de los grandes desafíos que tiene el sector público y privado de la región.
A las tres semanas de ponerse en marcha, el juego contaba con más de un millón de usuarios de unos 230 países. El concepto es similar al de Wordle, pero en lugar de adivinar letras, los jugadores deben determinar el número de un cuadrado basándose en símbolos matemáticos y resolviendo una ecuación básica.