Elon Musk se metió recientemente en las discusiones sobre la cultura gamer, criticando lo que él y otros consideran como partes "woke" del mercado. Ahora, Elon, quien también es gamer, afirmó que va a fundar su propio estudio de videojuegos basado en inteligencia artificial con xAI para "hacer que los videojuegos vuelvan a ser grandes". Lo dijo en respuesta a un tuit de un seguidor que aseguró que los desarrolladores y periodistas de videojuegos están "capturados ideológicamente", agregó.
Esto, por supuesto, planteó muchas preguntas sobre la viabilidad de un proyecto de este tipo, incluso contando con los vastos recursos de Musk. A pesar de sus logros, muchas de sus predicciones e ideas no se concretaron. Un ejemplo de ello es su afirmación pasada de que pronto todos usarían X como una aplicación bancaria.
Lo que realmente significa un "estudio de videojuegos basado en inteligencia artificial" no quedó claro. Aunque la IA ganó terreno en muchos campos, su adopción generalizada en los videojuegos resultó rechazada. Incluso insinuaciones de su uso en el arte o en la narrativa de los juegos generaron un fuerte rechazo tanto por parte de los jugadores como de los mismos desarrolladores. Una pregunta central sería cuántos desarrolladores de videojuegos querrían unirse a un estudio dirigido por Elon, enfocado en la IA.
La premisa central resulta extraña, ya que Musk criticó que demasiados estudios de videojuegos pertenezcan a grandes corporaciones, cuando él es el hombre más rico del mundo. xAI recaudó 6 mil millones de dólares en una ronda de financiamiento Serie B y podría estar valuada en 40 mil millones de dólares. Para comparar, la capitalización de mercado de Electronic Arts es de 43 mil millones de dólares. Por definición, un estudio de videojuegos de xAI estaría gestionado por... una gran corporación.
¿Qué tipo de juego haría el estudio de Elon? Sus favoritos fueron Cyberpunk 2077 y, más recientemente, Diablo 4, donde sus tiempos en el contenido más avanzado del juego quedaron entre los mejores del mundo. Ambos son juegos AAA de altísimo presupuesto que llevaron años de desarrollo y enfrentaron sus propios desafíos y problemas. Crear algo de esa escala para un estudio de videojuegos basado en IA, respaldado por alguien con poca experiencia en desarrollo de juegos, sería... complicado.
En cuanto a cómo sería un juego "no woke, no ideológicamente capturado", es difícil precisar los estándares que se aplicarían. Este año, juegos como Stellar Blade, The First Descendant y Black Myth: Wukong fueron destacados por cumplir con esos criterios. Sin embargo, estos títulos fueron jugados por gamers con diversas posturas ideológicas, o incluso sin ninguna en particular.
Si esto realmente se materializará, es algo que nadie puede asegurar. Es difícil saber cuándo Elon simplemente está diciendo cosas o si una de sus ideas aparentemente casuales ("¿cuánto cuesta Twitter?") termina provocando un desarrollo disruptivo. En este caso, la idea de formar un estudio de videojuegos impulsado por IA que logre crear algo valioso parece una tarea especialmente ambiciosa.