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Lunar Client suma Badlion a su plataforma y refuerza su dominio en el modding de Minecraft

Matt Gardner

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La integración de Badlion expande la comunidad de Lunar Client a más de tres millones de jugadores, con mejoras de rendimiento, nuevas funciones y un ecosistema de mods más completo.

12 Marzo de 2025 17.30

Lunar Client, el launcher de terceros líder para Minecraft: Java Edition, adquirió Badlion de ESL FACEIT Group. El acuerdo une a dos de las plataformas más destacadas del ecosistema de modding (conjunto de herramientas, plataformas, creadores y comunidades dedicadas a la modificación de un videojuego) de Minecraft, y amplía la base de usuarios activos de Lunar Client a más de tres millones de jugadores mensuales.

  • Un launcher de terceros es una aplicación desarrollada por una empresa o comunidad ajena a los creadores oficiales de un juego, que permite ejecutar y modificar el juego con características adicionales.
  • En el caso de Minecraft: Java Edition, un launcher de terceros como Lunar Client ofrece mejoras en el rendimiento, mods preinstalados, optimización gráfica, herramientas para PvP y otras características que no están disponibles en el launcher oficial de Mojang/Microsoft.

Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos y, posiblemente, el mejor sandbox de la historia, atrajo a casi 220 millones de jugadores en los últimos 30 días, según datos de ActivePlayer.io. Como en todos los juegos de larga duración, un factor clave de su éxito continuo es el contenido generado por los usuarios (CGU), que incluye modificaciones personalizadas para mejorar la jugabilidad.

Tanto Lunar Client como Badlion optimizaron la experiencia de juego con diversas mejoras de rendimiento, ajustes en la calidad de vida y otros complementos. Antes de la adquisición de Badlion, Lunar Client tenía 2,6 millones de usuarios mensuales y 26 millones de descargas. Su plataforma ofrece compatibilidad con el modo multijugador, repeticiones, zoom, miras y un HUD personalizado, además de un conjunto de mods diseñados para Hypixel, el servidor de minijuegos más grande de Minecraft.

De una idea de secundaria a un nombre global

El ascenso de Lunar Client hasta dominar el mercado es verdaderamente notable. Lo que comenzó como un proyecto de secundaria, inicialmente lanzado como proveedor de servidores de Minecraft, terminó convirtiéndose en un referente global.

Lunar Client debutó en abril de 2019 y, en sus inicios, atravesó dificultades financieras. Sin embargo, la empresa se mantuvo autofinanciada, con fundadores que muchas veces no recibían remuneración. Todo cambió con la pandemia de COVID-19, cuando la popularidad de la plataforma se disparó y permitió que alcanzara la rentabilidad suficiente para contratar a su primer ingeniero a tiempo completo.

Poco después, Lunar Client atrajo a los creadores de contenido de Badlion, ofreciéndoles un esquema de distribución de ingresos más competitivo. Apostando por las colaboraciones con creadores y enfocándose en desarrollar lo que consideraba el mejor producto para Minecraft: Java Edition, la compañía logró un crecimiento acelerado durante 2021. Gracias a esa estrategia, pudo expandir su desarrollo y consolidarse como líder del mercado.

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Para 2025, Lunar Client apunta a garantizar una transición fluida para los usuarios de Badlion, al mismo tiempo que mejora la experiencia en Minecraft. 

Matheus Fonseca, director ejecutivo y cofundador de Moonsworth, la empresa que opera Lunar Client, calificó como "surrealista" la adquisición de Badlion, especialmente porque en 2016, cuando tenía apenas 16 años, fue miembro voluntario del staff en el servidor de Minecraft de Badlion.

"Poder adquirirlos casi 10 años después y poseer la plataforma de contenido generado por usuarios (CGU) más grande de Minecraft es algo que nunca imaginé", expresó. "No se podría escribir un guion mejor. Fuimos competidores feroces durante muchos años y respeto al equipo de Badlion por lo que crearon. Badlion fue uno de los servidores originales de Minecraft y funciona desde hace casi 15 años", agregó.

A su vez, Fonseca aseguró que los jugadores de Badlion encontrarán un espacio en la comunidad de Lunar Client. "Estamos seguros de que, con Moonsworth y Lunar Client, los jugadores de Badlion encontrarán un hogar y disfrutarán jugando en nuestra comunidad en constante crecimiento", sostuvo.

¿Fusión total o plataformas separadas?

El directivo explicó que todavía no decidió si las dos plataformas se fusionarán por completo, aunque cree que lo más probable es que haya un launcher unificado, en lugar de mantener dos bases de código separadas. No obstante, aclaró que, antes de tomar cualquier decisión, su equipo garantizará la paridad de funciones entre Lunar y Badlion, ya que la empresa quiere evitar que los jugadores pierdan herramientas disponibles en su plataforma preferida.

La adquisición también genera dudas sobre el futuro de los creadores de contenido de Badlion, pero Fonseca aseguró que, por ahora, no cambiarán los acuerdos vigentes. "Actualmente tenemos requisitos más estrictos para los creadores que Badlion, pero esperamos que todos los que crean contenido activamente y apoyan a Badlion continúen haciéndolo sin interrupciones", explicó. En caso de que las plataformas se fusionen, Lunar Client evaluará el estado de cada creador para definir los pasos a seguir.

Lo que viene: mejoras en el juego y nuevos modos

Para 2025, Lunar Client apunta a garantizar una transición fluida para los usuarios de Badlion, al mismo tiempo que mejora la experiencia en Minecraft. Entre las novedades que planean implementar, se destacan las actualizaciones de rendimiento, un sistema social integrado, funciones de radio en el juego, nuevas ofertas cosméticas y la incorporación de mundos alojados para ofrecer un modo multijugador más accesible e informal.

 

Nota publicada por Forbes US

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