Los torneos de fútbol en el plano del gaming se encuentran entre los principales eventos deportivos más atractivos para los fanáticos. La novedad llega con el metaverso, una tecnología que pisa cada vez más fuerte, a través de MetaSoccer. La plataforma permite que los jugadores creen sus propios equipos en esta nueva dimensión, competir y recibir recompensas en crypto.
Grandes estrellas del fútbol internacional, como el arquero de la selección argentina, Emiliano “Dibu” Martínez, el mediocampista del Arsenal F.C., Thomas Partey y la estrella del Real Madrid, Dani Carvajal, entre otros, ya han anunciado su participación en el juego.
MetaSoccer Summer League
Los torneos dentro de MetaSoccer tendrán múltiples ediciones, con partidos que serán jugados contra la inteligencia artificial propia del juego, que probará quiénes son los mejores técnicos formando a sus equipos y estrategias. Cada semana corresponde a una edición, comenzando todos los martes a las 8 am UTC (5 am Brasil y Argentina), y finalizando los lunes en el mismo horario.
Algunas ediciones contarán además con premios especiales. Estas mismas serán dadas a conocer oportunamente a través de las redes sociales de MetaSoccer y de la Asociación de Deportes Electrónicos y Electromecánicos de Argentina (ADEEMA), partner institucional del torneo.
“MetaSoccer está logrando algo muy interesante, que es tomar tres grandes ecosistemas como los del fútbol, el gaming y el blockchain, y llevarlos a su vez al nuevo ecosistema de los metaversos", escribe César Vidal Scasso, presidente de ADEEMA.
Esto se viene dando, en los últimos meses, luego del cierre de acuerdos con futbolistas de talla mundial, describe Vidal Scasso. “Ahora damos el siguiente paso, que se consolida con torneos del formato de esports. Los deportes electrónicos son los videojuegos llevados a nivel competitivo, que terminan formando y afianzando a las comunidades en torno a un proyecto determinado. Tenemos mucho para ver y esperar de este proyecto de NFT Gaming”, promete.
Cómo participar
Todos los interesados en inscribirse al torneo podrán hacerlo a través del botón "Unirse", que figura en la pantalla principal del juego. Para participar, se deberá contar con un equipo de 11 a 16 jugadores (NFTs), y pueden registrarse tantos equipos como se quiera.
Será posible editar la alineación seleccionada antes del inicio de cada edición, pero no durante la misma. Al finalizar la competencia, se podrán cambiar los jugadores para la siguiente semana. También estará permitido el ingreso a una edición que ya ha comenzado, y participar desde ese día hasta el domingo siguiente.
Dada la imposibilidad de cambiar la alineación durante una edición, los equipos deberán estar atentos a los jugadores seleccionados, ya que si están listados en el mercado y se venden durante la edición, es posible que no puedan jugar más partidos, en caso que no cuenten con los 11 jugadores necesarios para participar.
Recompensas en criptomonedas
Las recompensas por la participación en el torneo se distribuirán el lunes siguiente a al final de la edición de esa semana. Las mismas serán otorgadas tanto en las criptomonedas del juego $MSC, como en $MSU, y su monto dependerá de la división en la que el equipo juegue, aumentando según su nivel de dificultad.
Las ganancias no solo se distribuyen a los cinco mejores equipos, sino que además suben hasta el puesto 15, dependiendo de la división en la que juegue. La lista completa de recompensas, según la división, estará detallada en la plataforma de MetaSoccer Summer League.
En caso de existir varios grupos en una división, las recompensas se distribuirán en cada caso, de acuerdo a los resultados de la edición. Esto significa, por ejemplo, que si hay 2 grupos en la división Amateur, las recompensas se asignarán a cada grupo, por lo que habrá 2 recompensas de primer lugar, 2 recompensas de segundo lugar y así sucesivamente.
Los ganadores serán los que sumen más puntos en cada edición. Si dos o más equipos quedan igualados, el primer desempate se definirá por diferencia de goles. Y en caso de contar con la misma diferencia de goles, el ganador será el que tenga más goles marcados.